将军档案 USA 通用单位&建筑&技能介绍
建筑及升级介绍
1 指挥中心: USA核心建筑
可训练单位:推土机
(相关资料图)
可研发科技:无
可接受升级:无
2 冷聚变反应堆:为基地提供5点电力,缺电将—50%的产能和建筑速度
可研发科技:控制棒升级(+100%电能供给)
可接受升级:同上
3 兵营
可训练项目: USA步兵单位
可研发科技:占领建筑(游骑兵可占领建筑) 闪光弹(游骑兵可使用闪光弹制服敌人)
可接受升级:无
4 补给中心(前置建筑:冷聚变反应堆)
可训练项目:支奴干直升机
可研发科技:后勤补给(每两分半都有一架“空中吊车”直升机运输2000资源给玩家)
可接受升级:后勤补给 补给线
5 战车工厂(前置建筑:补给中心)
可训练项目:USA地面载具单位
、可研发科技:哨兵机机枪(给无人哨兵机加装一挺机枪)
陶氏反坦克导弹(给悍马车和艾布拉姆斯坦克加装反坦克导弹)
可接受升级:无
6 机场(前置建筑:补给中心)
可训练项目:USA 空军单位
可研发科技:火箭巢(给阿帕奇和科曼奇加装火箭巢)
反制系统(加强战机对防空火力的抗性)
激光制导(提升战机对地25%伤害)
碉堡杀手(固定翼战机可清除驻军)
7 拘留营(前置建筑:战车工厂或机场)
、科研型建筑
可研发科技:复合装甲(地面载具提升30%血量)
蜂型机装甲(提升蜂型机30%生命值)
防化服(提升对毒素和辐射的抗性)
高等训练(提升单位升级速度)
补给线(支奴干采集效率提升30%)
应急电力(解锁技能“应急电力”——持续提供60点电力,持续1分钟)
8 策略中心(前置建筑:拘留营)
科研型建筑
可研发科技:光学迷彩(科曼奇直升机和闪电战斗机可短暂隐身)
钢化导弹(降低导弹武器的可拦截性)
远程控制(附近的战斧导弹响应攻击)
EMP导弹(部分导弹攻击带有EMP效果)
炸弹之母( 将油气弹升级成炸弹之母,可瞬间引爆并提升范围)
CIA情报(解锁技能“CIA情报”——显示所有敌军单位在小地图上30s)
可启用策略:固守作战计划:所有单位护甲提升25%
所有防御塔和建筑护甲提升25%
策略中心护甲提升100%
突击作战计划:所有单位伤害提升20%
所有火炮装填提升50%
策略中心装备一门火炮
侦察作战计划:所有部队射程和视野提升25%
策略中心视野提升100%
9 空投区(前置建筑:策略中心)
二级经济建筑:120秒提供1500收入
可接受升级:补给线(收入改为1700)
10 战斧风暴(前置:策略中心)
功能性建筑:超级武器 倒计时6分钟
防御单位和可接受的升级
T1
1 遥控武器站(装备一挺m3航空机枪,专门反步兵)
可接受升级:25mm机炮(将武器改为25mm机炮)
2 守护者导弹(原型出自ROTR,反装甲反空军)
可接受升级:EMP导弹
3 火力基地(装备一门榴弹炮,可进驻四名士兵对外开火,断电时仍可工作)
可接受升级:全封闭碉堡(提升对步兵的防御力,步兵免疫毒素和辐射伤害)
T3
1 独眼巨人激光防御塔:装备一具大功率激光器,对空反导,有两种模式
防空模式:攻击来袭的战机
反导模式:攻击来袭的导弹和火箭弹
可接受升级:无
2 索尔系统:155mm连发火炮,有以下两种模式
低射速模式:射速较低,但火力持续性强
高射速模式:射速快,但射击20发后需冷却30秒
将军技介绍
一星
1 无人侦察机:派遣一架无人机持续提供指定位置视野,无人机可控制,自带隐身和反隐
2 老兵营:所有步兵初始一星
3 战斧导弹发射车:解锁该单位生产权限
三星
1尖兵:解锁该单位生产权限
2 A10空袭:呼叫1/2/3架A10攻击机对指定位置使用机炮和火箭弹进行打击(1/2/3级)
3紧急维修:持续恢复指定区域友军生命值10/15/20秒(1/2/3级)
4空中炮艇:呼叫一架AC130空中炮艇对地面目标进行扫射30/45/60秒(1/2/3级)
5空降部队:呼叫一架C17运输机空降6/8/10名游骑兵和4/6/8名飞弹防御兵到指定位置(1/2/3级)
6 舰载机空袭:呼叫一支F/A18战机中队对指定区域实施空袭
五星
1 油气弹:由一架B52轰炸机投放到指定地点,可升级成炸弹之母,改为B2轰炸机投放。
2 地毯式轰炸:由一架B1B轰炸机对指定范围实施地毯式轰炸
步兵单位介绍
T1
1 游骑兵:装备M4A1突击步枪,基础反步兵单位
接受升级:占领建筑物,闪光弹,防化服 高等训练
技能:同上
2 飞弹防御兵:装备M3古斯塔夫无后坐力炮,基础反装甲防空单位
接受升级:防化服 高等训练 钢化导弹
技能:激光锁定——对被激光锁定的目标持续发射导弹
T2
1 尖兵:装备M107A1反器材步枪 自带隐身和反隐
技能:精确狙杀:可远距离狙杀步兵和驾驶员
接受升级:防化服 高等训练
2 执行者:装备xm25榴弹发射器 反步兵,装甲和建筑
技能:弹种切换:可在高爆榴弹(反装甲和建筑)和空爆榴弹(反步兵)之间切换
接受升级:防化服 高等训练
T3英雄单位
贝顿上校:装备一支XM29OICW,自带隐身和反隐,技能如下
暗杀:用匕首到目标后面将其暗杀
定时炸弹:在敌建筑物上安放炸弹,10秒后引爆
US地面载具介绍
T1
1 推土机:建筑建造单位
可接受升级:复合装甲
2 悍马车:原型为现实中同名装备——基础侦察 反步兵单位
可接受升级:陶氏反坦克导弹 钢化导弹 复合装甲 蜂型机装甲
3 十字军坦克:原型为M10布克轻型坦克,装备一门105mm火炮
可接受升级:复合装甲 高等训练 蜂型机装甲
4 无人哨兵机:绝命时刻原版单位 不移动时隐身
可接受升级:复合装甲 高等训练
5 “斯特瑞克”轮式战车——原型为现实中同名装备,自带25mm机炮,可搭载8人
可接受改装:IM-SHORAD——装备20毫米m61机炮和毒刺导弹对空对地
迫击炮——加装120mm迫击炮
救护车——治疗周围友军并清除污染
侦察车——提供大范围视野并反隐
(以上改装均不可载人)
可接受升级:复合装甲 高等训练 蜂型机装甲 钢化导弹(IM-SHORAD)
EMP导弹(IM-SHORAD)
T2
1 艾布拉姆斯主战坦克:原型为M1A2主战坦克,装备一门120mm火炮
可接受升级: 复合装甲 高等训练 陶氏反坦克导弹 钢化导弹
2 小檞树防空导弹:原型为现实中同名装备,装备四枚导弹对空
可接受升级:复合装甲 高等训练 钢化导弹EMP导弹
3 战锤自行火炮:原型为XM1203自行火炮,装备一门155MM火炮
技能:更换弹种——可在高爆弹(射程近,威力大,精度高)和火箭增程弹(射程远,威力小,精度差)之间切换。
可接受升级:复合装甲 高等训练
4 微波坦克:装备一具大功率微波发射器,可秒杀步兵和瘫痪单位和建筑
技能:模式切换——可在反步兵模式和瘫痪模式之间切换
可接受升级:复合装甲 高等训练
T3
1 战斧导弹发射车:远程攻城单位,装备一枚BGM—109战斧巡航导弹
技能:模式切换——可在巡航模式(速度慢,适合攻击移动目标)和高速模式(数度快,适合攻击建筑)之间切换
可接受升级:复合装甲 高等训练 钢化导弹 EMP导弹
空中单位介绍
直升机
1 阿帕奇攻击直升机:原型为AH64D攻击直升机,装备机炮和导弹对地对空
可接受升级: 复合装甲 火箭巢 反制系统 激光制导 高等训练
2 科曼奇攻击侦察直升机:原型为RAH66攻击侦察直升机,装备机炮和导弹对地
可接受升级: 复合装甲 火箭巢 反制系统 激光制导 高等训练 钢化导弹 EMP导弹
3 支奴干运输直升机:原型为现实中同名装备,资源采集单位,可运载10名步兵
可接受升级: 复合装甲 反制系统 补给线
4 铺路鹰直升机:原型为MH60L直升机——可搭载六名步兵,自带两挺加特林机枪
可接受升级:复合装甲 反制系统 激光制导 高等训练 E.S.S.S系统(武器改为20MM机炮和火箭弹)
固定翼
T1
1 鹰式战机:原型为F15战斗机,装备四枚导弹对空对地
可接受升级:复合装甲 反制系统 激光制导 钢化导弹
2 战隼战机:原型为F16战斗机,装备两枚高爆炸弹对地
可接受升级:复合装甲 反制系统 激光制导 碉堡杀手
T2
1 猛禽战机:原型为F22战斗机,装备六枚导弹对空对地
可接受升级:复合装甲 反制系统 激光制导 钢化导弹 EMP导弹
2 闪电战机:原型为F35A战斗机,装备两枚巡航导弹对地
可接受升级:复合装甲 反制系统 激光制导 钢化导弹 EMP导弹 碉堡杀手
T3
曙光轰炸机:装备一枚温压弹对地
可接受升级:复合装甲 反制系统 激光制导
超级武器
战斧风暴:发射九枚战斧巡航导弹攻击指定区域